Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Scratch. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Scratch. Mostrar tots els missatges

divendres, 20 de març del 2020

Joc de punteria

Hola,

presentem un joc per practicar la punteria.
Per realitzar el joc cal utilitzar l'editor de dibuixos per crear la diana i el dispador i pel que fa a la programació, es fa servir el sensor de color i també cal treballar amb variables.


Aquí teniu el vídeo tutorial, esperem que us agradi.




dimecres, 18 de març del 2020

Pastís d'aniversari

Per aquest dies de confinament us hem preparat un vídeo tutorial amb Scratch que explica com fer un programa per bufar les espelmes d'un pastís d'aniversari.
Potser algú de vosaltres fa anys aquests dies i.... com que ens hem de quedar a casa...ho podeu celebrar amb Scratch.
Ho hem preparat amb un sorpresa final!!!


Esperem que us agradi!!!

divendres, 21 de desembre del 2018

Felicitació de NADAL amb Scratch

Per felicitar les FESTES DE NADAL us presentem la felicitació que han creat els alumnes amb el programa Scratch.

Podeu veure les feliitacions dels alumnes anant a la pàgina web de Scratch i entrant amb
- ususari: RoboTICNadal
- contrasenya: cangur

Us deixem una mostra d'un dels alumnes
Perquè la pugueu fer des de casa us faciltiem el material necessari en els següents enllaços.

- Nivell inicial: instruccions per fer la felicitació pels que tot just comencen amb Scratch

- Nivell avançat: instruccions per fer la felicitació pels usuaris que ja han treballat amb Scratch i ja tenen algun coneixement de com funciona el programa



divendres, 24 de novembre del 2017

Vídeojocs amb Scratch

Els alumnes grans que fan classe a l'aula RoboTIC ja han acabat el primer projecte del curs. DISSENYAR I PROGRAMAR UN VIDEOJOC AMB SCRATCH. Han disfrutat dissenyat el seu propi joc i programant les diferents accions com la gravetat, col·lisions entre personatges, variables...

Aquí teniu una mostra de la feina feta!

Joc dissenyat i programat per l'Arnau


Joc dissenyat i programat per en Fortià


Joc dissenyat i programat per en Pol


Joc dissenyat i programat per en Roger


Joc dissenyat i programat per la Bruna i l'Aleix




dimarts, 19 d’abril del 2016

Joc amb comandament

Us presentem un senzill joc fet amb Scratch i control·lat amb un comandament fet amb LEGO WeDo.


Al comandament s'ha afegit:
- Sensor d'inclinació que incorpora el LEGO WeDo i així és control·la el moviment del personatge del joc
- Sensor de distància o de presència, que quan detecta presencia, fa que el personatge del joc dispari.

Pel que fa a la programació, és molt senzilla.
a) Per una banda hi ha el personatge principal del joc, que es control·la amb el comandament de LEGO.
I els seus programes:

b) El personatge "dolent" que cal "matar", amb els seus programes:


c) I el projectil que es dispara per tal de "matar" el personatge "dolent":


d) També s'ha afegit una pantalla de benvinguda al joc que es passa prement la tecla "a"

A continuació podeu veure un petit vídeo demostració de com es juga:

diumenge, 8 de març del 2015

Construcció d'una màquina de cosir amb Lego WeDo

Avui us presentem una màquina de cosir feta amb peces de Lego WeDo seguint les instruccions de la pàgina wedobots 


Per dur a terme la construcció es necessari disposar de dos caixes de Lego WeDo ja que si no us faltaran peces! Us podeu baixar les instruccions en el següent enllaç.


Està programada amb Scratch per fer-la funcionar. Té dues velocitats que es controlen amb el sensor d'inclinació de Lego WeDo.
Us deixo un vídeo perquè vegeu com funciona!

dimecres, 3 de desembre del 2014

Scratch al Guillem de Mont Rodon

Durant els mesos d'octubre i novembre hem estat treballant la programació informàtica amb Scratch.
Els alumnes han aprés a treballar amb

  • variables,
  • repeticions o bucles i
  • els condicionals per prendre decisions
S'ha d'entendre que programar no es fàcil. Cal estructurar el que es vol fer en passos i ser capaç de traduir aquests passos a instruccions.
  • Per exemple per situar un personatge en una posició de la pantalla, cal entendre el posicionament en coordenades. Saber que hi ha una coordenada horitzontal "x" i una coordenada vertical "y" i fer servir la següent instrucció:

  • Per fer moure un personatge cal associar a la instrucció "al prémer la tecla ... " un seguit d'instruccions com les següents:


D'aquesta forma els alumnes es van familiaritzant amb la programació informàtica.
en els següent enllaç podeu veure una petita mostra dels diferents programes que han fet:


I unes fotos:

divendres, 28 de novembre del 2014

Extraescolars de robòtica al Marta Mata II

Amb els grans del Marta Mata, els de 4t i 5è, hem acabat de treballar amb Scratch.
Això ha permès que els alumnes aprenguin  nocions bàsiques de programació informàtica i hagin estat capaços de programar diferents jocs:
Ben aviat us donarem accés als jocs que han programat.
Aquí teniu unes fotos dels alumnes:








dijous, 27 de novembre del 2014

Al Lloriana ja hem introduït les peces LEGO

Aquesta setmana  hem començat a treballar amb LEGO WEDO amb els més petits, els de cicle inicial i mitjà.
Els nens i nenes construeixen mecanismes amb peces LEGO i mitjançat el programari Scratch aprenen a fer moure el mecanisme.
A la primera classe han començat construint un de força senzill i després amb Scratch han programat les instruccions per engegar i aturar el motor que fa moure la màquina.
Les instruccions per moure el motor:


Us deixo unes fotos:

dimarts, 25 de novembre del 2014

Extraescolars de robòtica al Marta Mata I

Aquest curs hem començat una nova extraescolars de robòtica a l'escola Marta Mata de Torelló. Durant els mesos d'octubre i novembre hem estat treballant Scratch.

Amb l'ajuda d'aquest programa s'han introduït els conceptes bàsics de programació informàtica:

  • Les variables
  • Les repeticions o bucles
  • Els condicionals
Amb els més petits, ha costat una mica, però al final els alumnes han estat capaços de fer els seus propis programes.





En el següent enllaç podeu veure alguns dels programes que han fet els alumnes:






dilluns, 24 de novembre del 2014

Treball amb Scratch

Durant els mesos d'octubre i novembre els alumnes han aprés els conceptes bàsics de la programació informàtica. Hem treballat:

  • Les variables
  • Les repeticions o bucles
  • Els condicionals

Per dur a terme això hem fet servir el programa Scratch. A través del següent enllaç, podeu descarregar-vos la versió 1.4, o si ho desitgeu podeu accedir a la versió 2.0 disponible online.


No ha estat una feina fàcil. Els alumnes han fet un esforç per aprendre els principals conceptes, la seqüència de les ordres, a corregir errors, etc.
En alguns casos ha estat molt fàcil i en altres ha costat una mica. Tot i això, han estat capaços de fer diferents programes per calcular sumes, programes de preguntes i respostes, fer moure un cotxe o objecte per una camí, atrapar un personatge amb el ratolí, etc.
En el següent enllaços podeu veure alguns dels projectes realitzats:

dimarts, 29 de juliol del 2014

Space Invaders amb Scratch

La setmana passada vàrem fer una mini competició per demostrar que els alumnes sabien programar els robots per resoldre els reptes que es plantejàvem en el desafiament de Mart.
Estàvem tots una mica nerviosos, després d'hores d'assaig encara hi havia alguna missió que no acabava de sortir bé del tot. A més, actuaven davant d'un públic exigent. Els pares feien d'àrbitres de les diferents missions.
Resumint, tot i que alguna missió no a acabar de sortir bé del tot, el resultat va ser satisfactori i tothom va marxar content després de passar una bona estona.

Avui hem fet l'ultima classe amb el grup de robòtica.
Hem fet una ràpida introducció a Scratch i després amb l'ajuda del professor els alumnes han programat una versió del famós joc Space Invaders.
Bé al final hem fet curts de temps i no hem tingut temps d'acabar-lo amb tots els detalls, tot i això el resultat és prou bo.
Us deixo una vídeo de  mostra.


I el programa fet amb Scratch.